003a.txt

;★そして　制作後の感想です\ `★ Pikiran setelah Kata-kata\ ;☆絵について@ `☆ Tentang visual@ ;思った以上に、絵を使ってしまいました. @ `Saya berakhir menggunakan gambar yang lebih banyak dari yang pernah Saya pikirkan.@ ;当初の予定では、 ;もっと黒と白だけのつもりだったのですけど…@ `Padahal sebelumnya, Saya telah ber-ide menggunakan gambar hitam-putih ...@ ;純粋な小説家タイプの書き手さんなら、 ;そうなったのかも知れませんが、 `Dan jika Saya adalah seseorang yang memanggil dirinya sendiri penulis, itu mungkin benar, tapi ... ;自分の場合は、絵もテキストの一部って感覚が、 ;身に染み付いているようです. \ `Di pikiranku dan hatiku, kelihatannya teks dan seni tidak bisa dipisahkan.\ ;☆ボイスについて@ `☆ Tentang Suara@ ;最終的にボイスも用意することにしました. @ `Pada akhirnya, Saya memilih untuk menghadirkan suara.@ ;あくまでも、無しと比較する為に用意したって意味なので、 ;色んな意味で「違和感」を感じて頂けると幸いです. @ `Setelah semua suara yang dibutuhkan direkam dan di masukkan ke dalam cerita lalu dibandingkan dengan cerita versi "Unvoiced", saya merasa ada sesuatu yang berbeda saat membacanya.@ ;先にボイス無しでプレイしてから、ボイスアリをやった人と、 ;先にボイスアリやってから、無しをやった人との差とか. @ `Dan itulah perbedaan diantara cerita versi "Unvoiced" dengan "Voiced".@ ;その両者の、違和感の格差を知りたかったのも、 ;今回、無しの為にボイスを用意した理由の一つでした. \ `Saya ingin tahu apa yang menjadi perbedaanya, dan Saya berakhir dengan memasukkan suara di dalamnya.\ ;☆まとめ@ `☆ Penutup@ ;そんな訳で、元々のコンセプトであった、 `Sekarang semua yang saya katakan telah selesai ... ;可能な限り情報（主にボイス・絵・文）を削り、 ;読み手の方の、無限のイメージに期待するって方法. @ `... satu harus tahu apakah konsep yang asli -- sengaja menggeser imajinasi para pembaca (utamanya dengan mengurangi suara, visual, dan media tertulis) kepada para pembaca dengan harapan menanamkan bibit perasaan tanpa akhir.@ ;「原理」としては正しかったと思っています. @ `Saya pikir kalau "prinsipnya" sudah benar.@ ;でも、この理想形を追求する為には、 ;自分では、ちょっと無理があるように思いました. \ `Tapi pada akhirnya, Saya rasa seolah-olah saya tidak mungkin telah memilih pilihan terbaik bagi penerapan prinsip.\ ;ストーリーとかエンタメ性とかって以前に、 ;根本の問題として、脚本家・詩タイプのライターではなく、@ `Menyingkirkan pertanyaan dari gaya dan jenis ke samping, pertanyaan utama dari saya saat pertama kali:@ ;小説家タイプの書き方をする方のほうが適任かと思いました. @ `Apakah novel jenis tertulis -- bukan script- atau jenis puisi -- akan lebih baik untuk proyek seperti ini.@ ;絵が無いならば、文字情報は、たくさん必要. `Tapi jika di sana tidak ada gambarnya, lalu salah satu akan membutuhkan banyak kata-kata untuk mendeskripsikan karakter tokoh. ;逆に言えば、文字情報が少ないならば、やはり絵は必要. @ `Sebaliknya, jika deskripsi karakter sedikit, maka gambar bisa ditambahkan.@ ;当たり前のことですが、やはりそうなんだと思います. `Apakah itu jelas? Tentunya. Tapi itu benar-benar tidak bisa ditahan untuk dikatakan. ;ものすごーく、時間をかけて、 ;練り込みに練り込みを重ねたら、分かりませんけど…\ `Oh, mungkin itu benar kalau setiap benda mungkin berbeda jika salah satu bekerja di sana dan bekerja secara intens pada waktu yang lama ...\ ;自分の場合も、そのへんの理由から、 ;やっぱり、絵がないと辛いって感じで ;当初の予定より、絵を多めに ;使用してしまうことになってしまいました. ;（ホントはもっと白・黒だけのつもりだったんですが…）@ `Untuk bagianku, Saya berakhir dengan menggunakan banyak gambar padahal Saya sudah mempunyai rencana karena Saya menyadari -- karena dilema tersebut -- akan menjadi susah dikatakan di dalam cerita tanpa mereka (rencana milik saya adalah menggunakan hitam putih ...).@ ;あと、映画を意識した作りから、 ;１画面中に表示できる文字が、たった２行ってことも、 ;今回のコンセプトからは逆行してたみたいです. \ `Dan diatas semuanya, karena dalam game antarmuka pengguna meniru film, hanya dua teks garis yang akan ditampilkan setiap saat -- pengkhianatan terhadap konsep yang asli, saya pikir.\ ;それで、自分は当分、 ;この可能性に挑戦できそうにないですが…@ `Oleh karena itu, saya tidak berpikir bahwa pada saat ini, diri saya sendiri tidak bisa mencapai keidealan ...@ ;もしも、今、これを読んでいるサークルや作家さんで、 ;挑戦してみたいって方がいらっしゃいましたら、 ;是非とも頑張って欲しいです. 特に小説家タイプの方は. @ `Tapi jika Anda membaca bagian ini -- member, penulis, tidak menjadi masalah -- merasa seperti meraih untuk diri Anda sendiri, Saya meminta Anda untuk mencoba ketika Saya gagal. Terutama novel-gaya penulis di luar sana.@ ;きっと原理としては正しい筈だと信じています. @ `Karena Saya tidak bisa membantu tapi percaya kalau prinsip akan memberi petunjuk.@ ;一見、古臭いファミコンちっくな、ビジュアルノベルこそが、 ;実は究極の仮想現実なのかも…\ `Dan karena itu mungkin akan menjadi visual novel yang terbatas, tertulis dengan tangan kecil dan berjalan di sistem yang kecil dan itulah yang terbaik yang kami punyai ...\ goto *tc12
 * ns02